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Jogos sérios e gamificação como ferramentas de apoio à educação

Resumo:

Realizar ações envolvendo concepção, projeto, desenvolvimento e avaliação de jogos sérios e gamificação aplicados no contexto da educação, trabalhando em três linhas: educação e conscientização socioambiental e em saúde; apoio ao ensino de música, conteúdo obrigatório nos ensinos fundamental e médio; e apoio ao ensino de português.

Responsável: 
Prof. George Henrique Godim da Fonseca DECSI/ICEA
Contato: 
george.fonseca@hotmail.com
Ano de vigência: 
2019

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